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8.3

Darwin's Journey: Fireland Expansion

Expansion for: Darwin's Journey
ThunderGryph Games
2023
Darwin's Journey: Fireland Expansion
0
BGG Overall Ranking
1-4 players
Best: 3
4.1 / 5
Complexity
60-120 min
Playing Time

About Darwin's Journey: Fireland Expansion

The Fireland Expansion includes a new map and alternative board layout with new mechanisms and additional content. It contains: 4 Wooden ships 4 Wooden explorers 4...Read More

Reviews

10
Alyssa Oolacile

I don't see anything wrong with it. It improves the game by making the paths more interesting and adding random events with variable rewards without adding a lot of extra rules.

Would always play with it.

10
auronmessatsu

I won't play the base game without this expansion. It fixes a problem regarding the two specimens at the beginning of the base game which you can have if you take a ship and explorer action. Also gives more depth to the game.

10
babuino

Pues de las ampliaciones necesarias que le dan vida a un juego base realmente completo: aporta un tablero nuevo, objetivos nuevos de final de ronda, nuevas acciones de lupa, de bonificar por correspondencia, un poco de todo, y también el factor tiempo, con sus penalizaciones y bonificaciones y nuevos setup`s de partidas.

Y es que le da vida con solo una nueva regla: la inversión de tiempo para completar aventuras que nos van a ir ocurriendo mientras andamos o navegamos, y que nos van a dar de todo, penalizando de manera variable durante la partida y al final de ella con puntos. Es el típico añadido que no molesta y que le dota de más enjundia sin reventarlo.

  • Del nuevo tablero hay que comentar que arregla las salidas programadas que permite el básico, la de que, a dos jugadores, uno de ellos si el otro no anda avispado, pueda adquirir las especies al andar y la de al mover el barco, que están ambas a tiro de dos, entregarlas y llenarse los bolsillos de dinero. O la de invertir en el primer turno cuatro monedas en andar tres (pasando por encima del que ha ido a encontrar a la primera especie) llegar al primer campamento, y luego enviar otra correspondencia, columna quitada y todo eso… En este nuevo tablero esas estrategias ya están contempladas, lo que hace que la toma de decisiones no sea sota, caballo y rey. El tablero vino para quedarse y para nosotros es un Must.

  • Mi añadido favorito son las cartas de planificaciones de partidas que vienen, apenas 5 o 6 (por cierto una de ella no para nosotros…), pero que generan una inercia para la partida pensada para explorar, para andar justo de dinero, para propiciar buscar especias, o lo contrario… Ya no es lanzar al azar qué objetivos de ronda, o qué acciones de correspondencia o de lupas colocar, sino que le da el aroma a la partida que quiero que tenga. Si me tengo que quedar con algo sería este añadido, una bobada porque no deja de ser sencillo, pero a mí, si me lo dan ya testeado y fácil, mucho mejor.

  • Lacres morados: pagas el peaje del tiempo pero solucionas dos cosas: la mala suerte de que salgan a uno de tu color, y mejora que inviertas tus esfuerzos en mejorar tus personajes, porque como en las losetas no salga nada que lo favorezca, la partida va de otra cosa y la chispa que da el Darwin se pierde. No jugaría sin ellas de nuevo.

  • De todo lo demás, pues fantástico, porque hace que el juego no se repita, no sea monótono, haciendo que la rejugabilidad del juego sea tremenda.

Y eso es lo que una expansión tiene que ser, o lo que yo busco en ella. Si el juego es genial no necesito grandes inventos, dame aire fresco, aporta algo nuevo, arregla algo que hayas visto que desafina, y tira para adelante. No hagas como en otros, que me metes cinco minijuegos para que yo decida cómo romper un juego, cómo desbalancearlo…

Si ya has descubierto los trucos del tablero del básico entonces ya estás preparado para comprarte y disfrutar de Fireland. Palabrita

7.5
Bayushi Sezaru

This expansion introduces a couple of novelties: the time track and a brand new map. The time track and the adventure cards give players some intriguing trade offs: penalties in the time track in exchange for some immediate benefits. The map seems definitely more interesting than the base map, with more ships, more islands, more explorers and more combos to pursue.

I don’t know if the additional complexity added to an already complex game is worth the effort. More plays are needed to assess for sure…

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